Les "cosplayers", ces jeunes déguisés en
héros de manga, jeu vidéo ou dessin animé que l'on peut croiser dans
les rues de Tokyo ou lors de rassemblements spéciaux, constituent une
clientèle de choix pour le juteux marché japonais du costume, selon une
étude publié lundi.
Trente-six milliards de yens (près de 300
millions d'euros), c'est le montant de ce marché des accoutrements,
entre avril 2007 et mars 2008 selon l'institut de recherche Yano publié
lundi.
Appelé "cosplay" (de l'anglais "costume play"-jeu de
costume), ce phénomène d'identification physique (voire psychique) à
des personnages de fiction est né au Japon il y a déjà une quinzaine
d'années. Pour autant, il ne passe pas de mode, mieux, il s'étend: il a
progressé en valeur au Japon de 6,8% en 2007-2008 par rapport aux douze
mois précédents, selon Yano.
"Les événements organisés pour les
+cosplayers+ (adolescents et adultes) se multiplient, d'où la
croissance des ventes de vêtements et accessoires afférents", explique
Yano.
Cette pratique, qui fait les
délices des touristes et photographes, prend corps également à
l'étranger, dans le sillage de l'engouement pour les mangas japonais et
autres oeuvres originelles nippones dont elle s'inspire.
Par
ailleurs, les achats par le même public de figurines également tirées de ces bandes ou dessins animés
constituent une autre énorme source de profits. Leur marché s'est élevé
au Japon de 8,3% l'an dernier pour représenter quelque 26 milliards de
yens (200 millions d'euros).
Le Havre d'Athéna :
Déesse de la guerre, mais pas seulement, sortie armée du crane même de Zeus son père, elle est la protectrice des arts, de l'inventivité et des techniques.
Puisse-t-elle apporter à ce blog son génie inventif...